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【3.0体验】Discuz!Q 3.0第一阶段浏览体验

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前言

官方在4-5月在紧锣密鼓进行大版本迭代,在从2.0升级到3.0过程中,进行了体验官尝鲜体验活动,我有幸成为3.0版本的10个体验官之一。

在周六(5月22日)下午,官方向体验官群释放了体验地址,我们体验官就当前进度的3.0beta版进行了体验。

我已在体验环境中体验了两天,想将体验感受写出来,分享给大家,相互交流学习。我将从开发者的角度,从3种场景类型,分5个阶段依次更新体验报告。

本次我只站在开发者 的角色体验,如果是运营者 看这篇文章显然不太适合,因为运营者 需要考虑盈利,成本,资源,内容,时间 等等问题,运营者 会在不同发展时期针对用户推出不同的营销活动,这就需要适合的插件和应用来配合营销活动。那他们需要什么功能?多少数人员配合?这些事情我是无法知道的,只能是通过运营者提出的需求才得知。所以我只考虑基础功能建设 和 使用问题 ,以下文章只做参考 ,勿当结论 。

3种场景5个阶段

我会分五个阶段来体验DiscuzQ3.0。而每一个阶段都会以不同的角度和场景来使用DiscuzQ。在使用过程中会带点感情色彩来体验,例如:开心,焦虑,兴奋,急躁,好奇,怀念,压抑等等,这些感情色彩在不同的场景下给用户的解决方式。

3种场景如下:

展示类:产品会展,汽车圈,设计圈,宠物圈,服装圈,手机圈,电器圈,等等

付费类:培训教育,资源下载,

交流类:游戏,住户小区,美甲,美容,读书,音乐,画画,程序开发

为什么只列出这些场景?因为接下来我只做这些场景对应开发。想让DiscuzQ在这些场景下发挥出TA的作用。

5个阶段如下:

浏览体验、基础功能体验、基础功能快速二开体验、快速新增应用和插件体验、UI体验

具体的体验纲要如下:

第一阶段:《浏览体验》

只从视觉的第一感观来体验。例如:用户第一眼就知道在哪里浏览帖子,浏览的是什么帖子,视频,图片,文章,还有就是如何发布帖子。

第二阶段:《基础功能体验 》

1,体验基础功能是否合理。例如:发布帖子步骤是否合理。阅读帖子流程,点赞流程,等等问题。

2,基础功能是否已经全面提供。

第三阶段:《基础功能快速二开 体验 》

1,基础功能是否符合快速二次开发,例如:文章标题,用户想增加颜色,那么在后台可以快速新增颜色字段。再例如:栏目可以设置图标,那么在后台新站图标字段便可。

第四阶段:《快速新增应用和插件体验 》

1.在不同的场景下可以快速通过应用和插件解决不同的需求。

第五阶段:《UI体验 》

为什么把UI放到最后体验?我是专业的交互设计者,对UI的追求有极致的洁癖。为什么反而把UI放在最后体验呢?这个问题争论过很长时间。

就好比先有蛋,后有鸡。还是先有鸡,后有蛋。

运营部门说:你们要先有产品,我们才能推广。产品部门说:你们要做市场调研,才能开发产品。

有了功能再设计UI?还是先设计UI再开发功能?

这两个例子我都见过,先开发功能再设计UI,最后效果做的很精致。先设计UI再开发功能也有人做的另有风趣。

现在正式进入体验情况分享,欢迎大家拍砖评论交流。

1.整体设计上非常清晰明朗,首页的视觉非常明确,有三大归类:栏目,列表,推荐。

2.阅读识别角度:对文章,图片,视频,资源下载,红包贴在3.0中更加强烈突出这些特征。

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3.基础功能:例如发贴更加快捷,一键点击可以发布。在PC端也增加了发现页面,发现页面也变得更加丰富了,搜索帖子同时,也提供用户检索,话题检索。

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4.点赞:增加了点赞数次+头像。分享也增加分享数次。多级的评论阅读方式更加清晰。每张帖子都突出自己的属性,例如:红包帖子,加精帖子,付费帖子。出基础建设角度来说已经适合所有行业。

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《优点分享》

优点1: 在2.0版本右边的栏目会没有添加固定位置功能。造成下拉帖子时候,右边出现很大的空白。

到了3.0左边和右边同时增加了固定位置功能,不仅仅方便切换栏目,还添加美感。

优点2:在3.0的帖子里面添加了查看更多。用户可以直接在当页阅读,这样更加方便,快捷。

优点3:3.0还增加快速关注大神的功能。当你看到大神的时候可以快速关注,发私信,这点还是比较贴心的

优点4:这个帖子标签更加亲和,第一时间知道事红包还是付费帖子。

优点5:增加了分享统计,让用户了解文章的分享价值性。

《对3.0的期待》:

期待1:期望帖子能够图文混排。

期待2:添加一个全文搜索功能和分词搜索,让帖子获取二次生命。

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